Lisansüstü Eğitim Enstitüsü · Mimarlık · Lisansüstü
AKTS: 7.5 T+U+L: 3+0+0 Bölüm Seçmeli
Koordinatör: Doç. Dr. Erdem KÖYMEN
Dersin Amacı
Mimari ve İç mimaride kullanılan görselleştirme tekniklerinin öğrenilmesi amaçlanmaktadır.
Ders İçeriği
Unreal Engine oyun motorunun mimarlık ve iç mimarlıkta kullanımına dair detaylı anlatımlar, ödev ve uygulamalar. Uzaktan işbirlikçi yöntemlerle proje geliştirilmesi ve Unreal Engine oyun motoru ile gerçek zamanlı etkileşimli sunumlarının yapılması.
Zorunlu Kaynaklar
Ders Notları
Önerilen Kaynaklar
Unreal Engine/Epic Games
Açıklamalar
Dönem içi sınav, ödevler ve kapsamlı dönem sonu sınavı olacaktır.
1. Vize sınavı, yedinci haftaya kadar işlenmiş olan konuları kapsayacaktır. Vize sınav gününün saati ve yeri vize haftasında Enstitü tarafından ilan edilecektir. Vize ödev teslimi şeklinde alınacaktır.
2. Final sınavı bütün dönem boyu işlenmiş olan konuları kapsar. Final sınav günü, saati ve yeri Enstitü tarafından ilan edilecektir. Final sınavı, ödev teslimi şeklinde yapılacaktır.
Kurallar
- Devam: Yönetmeliğe göre bir öğrenci toplam ders saatinin % 30’na devam etmemesi halinde dersten devamsızlık alır (DZ) ve başarısız olur.
- Geç Gelme: Sınıfa sadece gelmeniz değil vakitlice saatinde ders katılmanız beklenmektedir. Unutmayın ki 3 derse geç gelme 1 tam devamsızlık olarak sayılacaktır. Derse geç gelme şöyle tanımlanmaktır: Ders hocasının sınıf yoklamasını alması ve dersin ilk 10 dakikasından sonra derse katılmak
- Yardım Almak: Ders esnasında ya da görüşme saatlerinde dersle ilgili sorularınızı sorup konuyu vaktinde öğrenmeniz eğitiminiz için önemlidir. Öğrencilerimizin, gerektiği hallerde, yardım almalarını tavsiye ediyoruz.
- Akademik dürüstlük: Dersin notuna konu olacak çalışmalarda tamamen kendi gayret ve eseriniz olması beklenmektedir. İntihal, kopyalama gibi gayri ahlaki durumlarda İZÜ’nun ilgili yönetmeliği gereği disiplin soruşturması açılıp gerekli cezai müeyyidelere tabii olursunuz
- Bu izlencede belirtilen değerlendirmeler sabit olup, not yükseltme amaçlı herhangi bir ekstra telafi ölçme yapılmayacaktır.
Dersin Öğrenme Çıktıları
- Görsel uzamsal becerilerin geliştirilmesi.
- Unreal Engine oyun motorunun kullanımı
- Mimari projeleri bu yazılım ortamında interaktif olarak oluşturabilme.
- Render ve kamera animasyonlarını yapabilme.
- İşbirlikçi tasarım yöntemleri ile proje geliştirebilme.
Temel Alan Dağılımı
(58) Mimarlık ve Yapı%100
Öğretim Yöntem ve Teknikleri
AnlatımSoru-CevapAlıştırma ve UygulamaGösterimGösterip YaptırmaBireysel ÇalışmaProje Temelli Öğrenme (Saha çalışması dâhil)
Ölçme ve Değerlendirme
ÖdevPerformans Görevi (Uygulama / Laboratuvar / Atölye / Arazi Çalışması / Seminer / Sunum / Bitirme Çalışması / Tez)
AKTS / İş Yükü
| Etkinlik | Sayı | Süre (saat) | Toplam İş Yükü |
|---|---|---|---|
| Ders Süresi (Sınav Haftası Dahil) | 15 | 3 | 45 |
| Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi | 5 | 2 | 10 |
| Ara Sınav | 1 | 20 | 20 |
| Kısa Sınav | 0 | 0 | 0 |
| Ödev | 1 | 40 | 40 |
| Uygulama | 0 | 0 | 0 |
| Final | 1 | 60 | 60 |
Ders Akışı
| Hafta | Konu | Ön Hazırlık |
|---|---|---|
| 1 | Dijital ortamda mimari görselleştirme tekniklerinin tanıtımı Unreal Engine oyun motoru komutları arayüzü ve çalışma mantığının tanıtımı | - |
| 2 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot ptojr alanının belirlenmesi | - |
| 3 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 4 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 5 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 6 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 7 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 8 | Vize teslimi | Vize teslimi |
| 9 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 10 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 11 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 12 | Uygulamalar eşliğinde komutların gösterimi, Plot proje alanının belirlenmesi | - |
| 13 | Plot alanda projelerin birleştirilerek sunumu | - |
| 14 | Plot alanda projelerin birleştirilerek sunumu | - |
| 15 | Final teslimi | Final |


