Ana içeriğe atla

Mühendislik ve Doğa Bilimleri Fakültesi · Bilgisayar Mühendisliği · Lisans

AKTS: 5 T+U+L: 2+0+1 Bölüm Seçmeli
Koordinatör: Dr. Öğr. Üyesi Abdullah SÖNMEZ
Öğretim Üyeleri: Dr. Öğr. Üyesi Abdullah SÖNMEZ

Dersin Amacı

Oyun teknolojisi bilgisayar mühendisliğinin önemli alanlarından birisidir. Bu derste oyun programlamanın temelleri ve teknikleri verilerek, öğrencilerin oyun geliştirmeleri sağlanacaktır.

Ders İçeriği

Oyun teknolojisi bilgisayar mühendisliğinin önemli alanlarından birisi olmuştur. Bu derste oyun programlamanın temelleri ve teknikleri verilerek, öğrencilerin oyun geliştirmeleri sağlanacaktır.

Dersin Öğrenme Çıktıları

  1. Unity ve benzeri araçlar kullanarak oyun mekaniği ve kullanıcı etkileşimlerini geliştirebilir.
  2. İnsansı animasyonlar, doğal animasyonlar ve 2B sanatsal iş akışlarını oyun tasarımına entegre edebilir.
  3. Oyuncu davranışlarını analiz ederek, farklı oyuncu tiplerinin (sosyalleşme, keşfetme, meydan okuma) beklentilerini karşılayan deneyimleri tasarlayabilir.
  4. Oyun sektörünün dinamiklerini ve endüstriyel süreçlerini anlayarak kariyer fırsatlarını değerlendirebilir.
  5. Kavramsal sanat tekniklerini kullanarak etkileyici oyun dünyaları oluşturabilir.
  6. Sanal Gerçeklik (VR), Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Karma Gerçeklik (MR) kavramlarını anlayarak oyun tasarımı ve geliştirme süreçlerine entegre edebilir.
  7. Oyun geliştirme sürecinde temel kavramları (oyun türleri, oyun fikri, seviye tasarımı) anlayabilir ve uygulayabilir.
  8. Oyun dokümantasyonu hazırlayarak proje geliştirme sürecini düzenli bir şekilde yürütebilir.

Temel Alan Dağılımı

(48) Bilgisayar%100

Öğretim Yöntem ve Teknikleri

AnlatımSoru-CevapAlıştırma ve UygulamaBeyin FırtınasıBireysel ÇalışmaProblem ÇözmeProje Temelli Öğrenme (Saha çalışması dâhil)

Ölçme ve Değerlendirme

ÖdevPerformans Görevi (Uygulama / Laboratuvar / Atölye / Arazi Çalışması / Seminer / Sunum / Bitirme Çalışması / Tez)Proje / TasarımSınav (Yazılı Sınav / Test: Doğru-Yanlış Testi, Çoktan Seçmeli Testi, Kısa Cevaplı Test, Eşleştirmeli Test)

AKTS / İş Yükü

EtkinlikSayıSüre (saat)Toplam İş Yükü
Ders Süresi (Sınav Haftası Dahil)15345
Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi15345
Ara Sınav122
Kısa Sınav000
Ödev15555
Uygulama000
Final133

Ders Akışı

HaftaKonuÖn Hazırlık
1Oyun Programlamaya GirişS 1-19 (Z-1)
2Oyun TürleriS 67-72 (Y-6)
3Oyun Türleri (Devam)S 73-79 (Y-6)
4Oyun FikriS 31-65 (Y-6) S 125-135 (Y-6)
5Oyun Endüstrisihttp://www.theesa.com/
6Oyun Geliştirme SüreciS 1-19 (Z-1)
7Oyun DokümantasyonuS306-320 (Y-1) S355-382 (Y-1)
8Ara SınavAra Sınav
9Oyun Sanatsal İş Hattıhttp://designersnotebook.com/
10Kavramsal Sanathttp://designersnotebook.com/
112B Sanathttp://designersnotebook.com/
12Oyun OynanışıS115-141 (Y-1)
13Seviye TasarımıS447-525 (Y-4)
14Proje Sunumları-
15Proje Sunumları-
16Final SınavıFinal Sınavı